Päivitetty 8.11.2026
Intohimoni on oppimisympäristöjen kehittäminen. Vuonna 2026 olen kiinnostunut sosiaalisesta virtuaalitodellisuudesta oppimisympäristönä. Sosiaalinen virtuaalitodellisuus mahdollistaa uudenlaisen paikkariippumattoman, elämyksellisemmän, immersiivisen ja kehollisemman digitaalisen kohtaamisen kun verkkoneuvotteluympäristöt. Itselläni on nk. SVR Campus visio, jossa hahmotan oppimisen ja oppimisympäristö ajattelun kautta sosiaalisen virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksia viiteen eri ulottuvuuteen: SVR Community, SVR Simulation, SVR Therapy, SVR Adventure ja SVR Expo.
SVR Community on näkökulma, jossa keskiössä on sosiaalisen virtuaalitodellisuuden mahdollisuudet yhteisöllisyyttä, osallisuutta ja yhdessäolo mahdollistavana oppimisympäristönä. Sosiaalinen virtuaalitodellisuus ei itsessään luo yhteisöä tai yhteisöllisyyttä. Kolmiulotteisuus, keinotekoisesti luodut ympäristöt, rakennelmat, esineet sekä käyttäjän itselleen luomat digitaaliset kaksoset tuovat uusia elementtejä yhdessäoloon ja sosiaaliseen toimintaan.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti