Päivitetty 19.1.2026
SVR on lyhenne suomenkielisestä käsitteestä sosiaalinen virtuaalitodellisuus. Samalla lyhenne viittaa englanninkieliseen termiin Social Virtual Reality, jolla tarkoitetaan samaa ilmiötä.
Virtuaalitodellisuus on tietokoneella tuotettua keinotodellisuutta, joka perustuu yleensä kolmiulotteisiin, aisteja aktivoiviin kokemuksiin. Virtuaalitodellisuudessa voidaan simuloida reaalimaailman ympäristöjä, mutta simulaatiot voivat perustua myös mielikuvitukseen tai unelmiin erilaisista tiloista ja ympäristöistä (1). Virtuaalitodellisuus on vuorovaikutteinen, simuloitu toimintaympäristö, jossa käyttäjälle välittyy keinotekoinen läsnäolon tunne esimerkiksi virtuaalilasien avulla (2).
Virtuaalitodellisuudessa voidaan harjoittaa monenlaista sosiaalista toimintaa. Sosiaalinen toiminta sisältää keholliset kohtaamiset, keskustelun, kuuntelemisen sekä muun vuorovaikutuksen ihmisten välillä. Sosiaalinen virtuaalitodellisuus edellyttää, että vuorovaikutuksen osapuolet ovat samanaikaisesti läsnä yhteisessä, tätä tarkoitusta varten rakennetussa keinotekoisessa toimintaympäristössä.
Tällaisia sosiaalisen toiminnan ympäristöjä voivat olla esimerkiksi katu-, koti-, toimisto-, koulu- tai sosiaali- ja terveydenhuollon laitosympäristöt. Sosiaalinen virtuaalitodellisuus edellyttää myös vuorovaikutukseen osallistuvia ihmisiä. Koska virtuaalitodellisuus on keinotekoinen ympäristö, myös ihmisten kohtaamiset toteutetaan keinotekoisina esityksinä. Näitä käyttäjää edustavia, ihmisen toimintaa simuloivia hahmoja kutsutaan avattareiksi.

Ei kommentteja:
Lähetä kommentti