Hae tästä blogista

Language

17.12.2025

SVR Campus - mukaansa tempaavaa oppimista

Päivitetty 11.1.2026
Sisällysluettelo
1. Kohti uutta
2. SVR Campus - Missio ja Visio
3. Sosiaalisen virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksia

1. Kohti uutta
Tulevaisuus tuo mukanaa uusia oppimisympäristöjä. Oppimisympäristöjen pitkäaikaisena kehittäjänä haluan olla mukana tekemässä uutta.
2. SVR-Campus - Missio ja visio
 A. Suuri osa yliopisto-opinnoista Suomessa siirtyy kokonaan verkkoon, ja verkkotutkinnot valtaavat alan. Digitaalisten oppimisympäristöjen ja yksilöllisten polkujen maailmassa fyysisen opiskelijan ja yliopistoyhteisön mahdollisuudet murenevat. 

B. Verkkokokousympäristöt ovat jäykkiä ja muodollisia tapoja korvata luokkahuone ja koulu. Uudenlaisen osallisuuden ja yhteisöllisyyden turvaamiseksi ja kehittämiseksi tarvitaan mukaansatempaavia, mielikuvituksellisempia, luovempia ja epämuodollisia oppimisympäristöjä.

C. Sosiaalinen virtuaalitodellisuus mahdollistaa epämuodollisia kohtaamisia: seikkailua, kokemuksellista oppimista, opiskelijatapahtumia sekä muodollisempia messuja, seminaareja ja simulaatio-oppimista. Sosiaalinen virtuaalitodellisuus luo uudenlaisen yhteistyöympäristön eri oppilaitosten, työelämän ja kansainvälisten kumppaneiden väliselle toiminnalle.
D. 3D-ympäristö ja tekoäly mahdollistavat myös pelillistetyt, "ihmisiltä ihmiselle" -tyyppiset asiakaskohtaamiset erilaisissa toimintaympäristöissä ja vuorovaikutustilanteiden harjoittelemisen.
E. Mitä muuta?
3. Sosiaalisen virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksia
Sosiaalisessa virtuaalitoidellisuudessa voidaan tavata ja kokoontua fyysiseen paikkaan riippumattomasti esim. virtuaalimessuilla. Sosiaalista virtuaalitodellisuutta voidaan hyödyntää verkko-opiskelijoiden simulaatio-oppimisessa. Virtuaalitodellisuus voi lisätä myös kokonaan verkossa opiskelevien opiskelijoiden yhteenkuuluvaisuutta sekä yhteisöllisyyttä ja sitä kautta tuoda lisää rentoutta, rohkeutta ja iloa oppimiseen. 
Intranet: 
----
Logon toteutus: ChatGPT

Ei kommentteja: